[1]
Nerio, W.O.P. et al. 2019. Ensino, jogos eletrônicos e contra-hegemonia: uma aliança possível. Debates em Educação. 11, 24 (ago. 2019), 314–330. DOI:https://doi.org/10.28998/2175-6600.2019v11n24p314-330.