Escape Room en la enseñanza de las funciones

una experiencia de gamificación

Autores/as

  • Luis Fabián Gutiérrez-Fallas Universidad de Costa Rica

DOI:

https://doi.org/10.28998/2175-6600.2024v16n38pe16081

Palabras clave:

Gamificación, Salas de escape, Formación inicial de profesores de Matemática, Enseñanza de las funciones, Competencia digital

Resumen

La gamificación es una herramienta poderosa que puede ayudar a los alumnos a aprender matemáticas de forma más eficaz en un entorno creativo y dinámico. Este estudio presenta elementos de diseño y reflexión de cuatro salas de escape como una experiencia de gamificación en la formación inicial de profesores de Matemática. Los resultados evidenciaron que los futuros profesores articulan su conocimiento matemático y tecnológico, movilizando competencias didácticas en el uso de la tecnología para la creación de las salas de escape.

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Citas

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Publicado

2024-01-22

Cómo citar

GUTIÉRREZ-FALLAS, Luis Fabián. Escape Room en la enseñanza de las funciones: una experiencia de gamificación. Debates em Educação, [S. l.], v. 16, n. 38, p. e16081, 2024. DOI: 10.28998/2175-6600.2024v16n38pe16081. Disponível em: https://seer.ufal.br/index.php/debateseducacao/article/view/16081. Acesso em: 23 nov. 2024.

Número

Sección

Dossiê: Formação de professores que ensinam Matemática: contextos e práticas

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